Величина тржишта столица за е-игре

Столица за игре је субверзија традиционалног концепта седења, разбијање традиционалног процеса производње седишта, промена традиционалног материјала седишта за нове производе који стварају епоху.Столице за игре прате јединствен концепт хуманизованог дизајна, ергономске, са три карактеристике отпорне на хабање, отпорне на огреботине, високе температуре, добру прозрачност, чишћење је такође погодније.Дизајн производа у тренду, једноставно и великодушно.

Столица за играње је опремљена лумбалном потпором и наслоном за главу како би играчима пружила удобно искуство играња.Удобност столице за играње побољшава играчко искуство играча.Столице за игре су неопходне за професионалне и тешке играче.Али сада, играчке столице више нису ограничене на седишта за игре и постепено постају све популарније на радним, студијским и производним местима људи.

Већ 2022. године е-спорт је постао 99. званични спорт;2022. године званично су објављена правила управљања е-спортом;2022. године, е-спорт је био укључен у кинески број 78 спортова;2022. године, Генерална управа за спорт формирала је репрезентацију е-спорта;2022. године стално место одржавања Светског такмичења у е-Спорту (НЦА) налазило се у Јинчуану;19. марта 2022. Државна генерална управа за спорт је објавила оснивање Цхина Мобиле е-спортс Индустри Аллианце;18. априла 2022. године, Државна општа управа за спорт, спортски информативни центар удружила се са Датанг Телецом-ом (600198) како би била домаћин првог Националног мобилног е-спортског такмичења (ЦМЕГ).Препознавање и подршка националних политика и унапређење окружења е-спорта одиграли су велику улогу у промовисању напретка кинеске индустрије е-спортске столице.

Кинеска индустрија столица за игре је тренутно у фази формирања, тржишни простор је и даље велики, величина тржишта столица за игре брзо расте.2021-2022, Кина столица за игре на срећу годишња производња са 2,355 милиона на 3,06 милиона, годишња стопа раста производње са 11,3% на 15,6%, стопа раста се постепено убрзала;продаја са 2,174 милиона на 2,862 милиона, стопа раста продаје са 12,1% на 16,3%.Игре су један од врхунских облика забаве.Постоје разне врсте игара на различитим платформама.Са популарношћу е-Спорта на тржишту игара и повећањем броја играча који се радују да постану професионалци, играчке столице постају више потреба него отпадни производ.Играчи много улажу у периферне уређаје за игре као што су мишеви, тастатуре и слушалице.

Анализирајући величину тржишта столица за игре на срећу, дискутанти спекулишу да ће од 2022. до 2023. године глобално тржиште столица за игре расти по сложеној годишњој стопи раста од 6,58%.


Време поста: Феб-02-2023
  • снс02
  • снс03
  • снс04
  • снс05