ЕДГ је освојио титулу целе мреже која кључа, Е-Спортс није само сјајан.

Овог викенда су две ствари у кругу пријатеља.Један је захлађење и снег на северу, а други је ЕДГ освајање шампионата.Кинески ЕДГ победио је јужнокорејски ДК са 3-2 и освојио првенство Леагуе оф Легендс С11.
Одговарајући шампионату, навијање из студентског дома, и јединствени слогани навијања на лајв стриму…… Ови живахни призори су се са друштвених мрежа ширили у свет, тако да људи нису могли да не гледају утакмицу.Ревелри.Индустрија е-спорта више није само „играње игрица“ како је јавност доживљава, већ је постала посебан културни симбол у главама младих људи након што је од самог почетка била погрешно схваћена.
Врућа тема на врху екрана и уносан новац поново су скренули пажњу људи на таленте за е-спорт.Извештај под називом „Извештај о великим подацима о запошљавању врхунских талената у е-спорту за 2021. годину“ показује да је од јануара до августа 2021. просечна годишња плата талената средњег и високог квалитета у е-спорту била 216.000 долара, одмах иза финансијска индустрија, која је позната по високим платама (233.800) јуана).Међутим, већина талената е-спорта изван круга су врхунски играчи е-спорта, чији бонуси и аура често служе као почетна ознака по којој људи препознају практичаре е-спорта.Осим врхунских играча, да ли су просечне плате практичара Е-Спорта високе и какво је њихово стање преживљавања?Шта кажете на прву групу људи који једу ракове након што су дипломирали први смерови Е-Спорта?
Подаци показују да ће приход кинеске индустрије игара достићи 278,6 милијарди јуана 2020. године, а приход у иностранству први пут ће премашити 100 милијарди.Е-Спорт таленти су веома тражени.Многи колеџи и универзитети су отворили смерове везане за е-спорт.У септембру 2016. Министарство просвете је издало обавештење, захтевајући од универзитета да додају смерове „Е-спорт спорт и менаџмент“ на спортским догађајима.
Ове године је дипломирала прва група дипломаца Е-Спорта.Подразумева се да већина њих „неће да брине куда да иде“.У јуну ове године, први смер Е-Спорт дипломирао је на Нањинг Медиа Цоллеге, а до сада је стопа запослености достигла 94,5%.62% студената је ангажовано на пословима везаним за е-спорт, укључујући клубове е-спорта, компаније за производњу игара, компаније за организацију догађаја итд.

нев01


Време објаве: 08.08.2021
  • снс02
  • снс03
  • снс04
  • снс05